Carcassonne Big Box V3.0

2990  2691 

Немає в наявності

Додати до бажань
Додати до бажань

Опис

Файли Правила eng
Правила_ру
Жанр Сімейні
Мова Англійська
Текст у грі Мовонезалежна
Вік 6 – 7 +
Складність 1.98 / 5
Гравців 2 – 6
Час 30 – 45 хвилин
BGG Інформація на BGG
Теорія гри Більше інформації
Видавець Z-Man Games
Доповнення
Аксесуари
Комплектація:
  •  Базова версія
  • Таверни та собори
  • Купці і зодчі
  • Абат
  • Річка
  • Літальні апарати
  • Круги на полях
  • Пороми
  • Гінці
  • Золоті копальні
  • Маг і відьма
  • Грабіжники
  • Правила

Велика коробка легендарної гри.

«Carcassonne Big Box 6» (Каркассон Велика коробка 3.0. Нове видання) – шоста редакція великої коробки легендарної гри. Нові яскраві й красиві тайли! Акуратні будиночки з червоною покрівлею, вежі та монастирі.  Доопрацьована, вивірена книга правил та 11 доповнень.  Ще 2001 року «Каркассон» став грою року. З того часу гра отримала купу нагород. В неї грають цілими сім’ями та дружніми компаніями по всьому світу. У неї можна грати на будь-якому рівні – від простого до серйозного стратегічного. Правила за п’ять хвилин розуміють як діти, так і дорослі, а ігровий процес захоплює всіх.

В цій величезній коробці на вас чекатиме базова гра та 11 доповнень! А як бонус – органайзер. На вас чекає унікальний ігровий досвід, який залежить від того, які варіанти ви замішаєте. Можна грати базовою грою з обраним доповненням. А можна зібрати мега – Каркассон з усього, що є в цій коробці, але складно уявити, чим це закінчиться. Але правила дозволяють це зробити!

Хід гри.

Гравці вибирають із плиток, які зображують міста, дороги, монастирі та поля; кожна нова плитка розширює місцевість, на якій гравці можуть додавати своїх послідовників (міпли). В залежності від того як ефективно розташовано міпли (послідовники), гравці заробляють очки. Гравець, який зробить найбільш стратегічне розміщення плиток і послідовників, набере найбільшу кількість очок і виграє гру.

Послідовники в «Каркассоні» можуть виконувати різні ролі — лицарі, монахи, фермери чи злодії — залежно від типу плитки, на якій вони розміщені. Кожна роль набирає бали по-різному, тому вам потрібно ретельно спланувати, щоб якнайкраще використовувати своїх послідовників. Наприклад, злодії розміщуються на дорогах і отримують один бал за кожну плитку цієї дороги. З іншого боку, ченці розміщуються в монастирях і отримують дев’ять очок — коли поміщається остання з цих дев’яти плиток (по одному за кожну плитку, що оточує монастир). У вас обмежена кількість послідовників, і після розміщення ви не повернете їх, доки не буде завершено функцію, яку вони використовують. Вам потрібно буде подумати, чи вибрати швидкий набір низьких балів, щоб мати більше доступних підписників, чи працювати над вищими балами, які зобов’язують ваших підписників надовго.

Взаємодія.

З ростом карти зростає й можливість для гравців порушувати плани один одного. Усі гравці додають плитки на ту саму карту, і лише один послідовник може зайняти дорогу, місто, поле або монастир, тому якщо ви не розмістите послідовника на щось, хтось інший, ймовірно, зробить це. Розумне розміщення плиток і послідовників може позбавити інших гравців очок або навіть викрасти їх. Незалежно від того, чи блокуєте розвиток міста, чи з’єднуєтеся з дорогою вашого суперника, щоб поділити очки, «Каркассон» пропонує безліч способів застосувати вашу хитрість і перехитрити своїх суперників.

Доповнення.
  • «Річка» (The River). Гравці починають складати поле з річкових плиток.
  • «Абат» (The Abbot). Дає очки, коли він повертається з монастиря або саду. На відміну від простих міплів, абата можна забрати з незавершеного об’єкта.
  • «Таверни та собори» (Inns & Cathedrals). Збільшує максимальну кількість гравців до 6 осіб. На нових тайлах зображені таверни, що подвоюють нагороду за завершені дороги, і собори, які подвоюють нагороду за завершені міста. Недобудовані об’єкти з тавернами та соборами взагалі не приносять очок наприкінці гри. Фішка великого міпла вважається за дві щодо власника міста, дороги чи поля.
  • «Купці і зодчі» (Traders & Builders). Додає в гру нові тайли, на яких зображено вино, пшеницю та тканину. Добудувавши місто, гравець отримує товари з тайлів. Гравці, які назбирали більше товарів одного типу, матимуть додаткові очки наприкінці партії. Нова фішка умільця подвоює нагороду за будівництво дороги чи міста, а фішка свині – подвоює очки за володіння полем.
  • «Літальні апарати» (The Flying Machines). Гравці зможуть переміщати своїх міплів за допомогою зображених на тайлах летальних апаратів – стрілка вкаже напрямок, а особливий кубик – дальність.
  • «Гінці» (The Messengers). На трек переможних очок додаються фішки гінців. Коли гравець отримує очки, він може пересунути або свою звичайну фішку або фішку гінця. Долаючи кожну п’яту поділку на треку, гравець бере випадкову плитку послання зі стосу. Можна застосувати ефект тайла послання або скинути його та отримати два очки. Наприкінці гри результати обох фішок складаються.
  • «Пороми» (The Ferries). У грі з’являються тайли з озерами. Виставляючи міпла на дорозі до озера, гравець також розміщує на озері одну з фішок поромів. Пором вважається продовженням дороги.
  • «Золоті копальні» (The Gold Mines). У грі з’являються тайли із зображеннями золотих копалень. Коли відкривається такий тайл, гравець викладає дві фішки золотих злитків – одну на поточний тайл, а іншу – на сусідній. Після завершення будівництва злитки дістаються тим гравцям, у яких більше міплів на об’єкті. Зібрані злитки принесуть додаткові очки наприкінці гри.
  • «Маг і відьма» (Mage & Witch). У грі з’являються дві фішки – мага та відьми. Коли гравець відкриває магічний тайл, він пересуває мага чи відьму до недобудованого міста або на незавершену дорогу. Після завершення об’єкта маг дає по одному додатковому очку за кожен квадрат, а відьма – забирає половину нагороди.
  • «Грабіжники» (The Robbers). У грі з’являються грабіжники. Їхні фішки розміщуються на треку переможних очок. Якщо власник фішки, що стоїть на одному розподілі з грабіжником, отримує переможні очки, він віддає половину нагороди господареві цього грабіжника.
  • «Кола на полях» (The Crop Circles). У грі з’являються тайли з колами на полях. Відкривши такий тайл, активний гравець, після вчинення стандартних дій, може або виставити ще одного міпла на тайл, де вже є його міпл, або повернути будь-якого свого міпла в резерв (тип кола на полі визначає, яких міплів це стосується – лицарів у містах, розбійників на дорогах чи селян на полях). Потім решта гравців також може виконати одну з цих двох дій.

Завдяки своїй простій, але багатій ігровій механіці та вісімдесяти чотирма тайлам, які можна налаштувати в численні комбінації, Каркассон сподобається як новачкам, так і досвідченим гравцям.

Відео з гри:

JÁTÉKSZABÁLY: CARCASSONNE BIG BOX

Carcassonne Big Box: Srovnání nové a staré edice

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Carcassonne Big Box V3.0”“