Опис
| Файли | Правила |
| Жанр | Для компанії |
| Мова | Російська |
| Текст у грі | Мовонезалежна |
| Вік | 10+ |
| Складність | 1.76 / 5 |
| Гравців | 3 – 7 |
| Час | 45 хвилин |
| BGG | Інформація на BGG |
| Видавець | Эврикус |
| Доповнення | Цербер. Сокровища Преисподней |
| Аксесуари | Протектори 63.5×88 (100)– 1 уп —–або—– Прем. протектори 63.5×88 (50)– 2 уп |
Комплектація:
- 5 двосторонніх частин поля
- 28 карток дії (4 на гравця)
- 28 карт виживання
- 18 карток зради
- 7 карток підказок
- 7 міплів гравців
- міпл Цербера
- 3 човни
Втеча із потойбіччя.
«Цербер» (Cerberus) — динамічна напівкооперативна настільна гра в якій на вас чекають ризик і пригоди. Підтримуючи один одного, ви та ваші товариші повинні пройти через ігрове поле і сісти в човен, щоб врятуватися. Але є одна проблема: місць у човні всім не вистачить! До того ж Цербер не має наміру розлучатися зі здобиччю і переслідує вас по п’ятах. Тож рано чи пізно кимось доведеться пожертвувати!
Перемогти у грі можна двома способами:
— втекти з підземелля, тобто сісти в човен і спливти;
— заслужити прощення Цербера: перейти на його бік і зловити всіх інших гравців.
На початку гри всі учасники грають за героїв. За допомогою своїх карток і карток підтримки вони спрямовуються вперед. Якщо їм вдасться домовитися, то разом набагато простіше втекти від пекельного пса, адже більшість карток рухають вперед не тільки самого гравця, а і його суперників.
Особливості гри.
- Можна міняти складність.
- Потрібно вчитися домовлятися. При цьому можна блефувати!
- Перемогти можуть як ті, що вижили (ті, хто добігли до човна), так і спіймані Цербером (його прощення можна заслужити, знищивши колишніх друзів).
- Дуже прості правила: кожен хід ви граєте одну карту дії з ефектом.
- На ігровому полі позначені перешкоди – вони теж заважатимуть перемогти.
- Гра в цілому динамічна та гостросюжетна. Відмінний подарунок для підлітків.
Хід гри.
Цербер активується, коли кубик швидкості досягає останнього поділу шкали люті. Монстр просувається стільки поділів, скільки зазначено на кубику швидкості. Якщо Цербер не наздогнав жодного героя, значення кубика швидкості збільшується на 1 і кубик переставляється на перше вільне ділення шкали люті.
Наздоганяючи одного або кількох героїв, Цербер зупиняється на цій клітці. Фішки всіх упійманих героїв переставляються на шкалу люті. Ці гравці переходять на темну сторону та перевертають карти дій. Тепер вони допомагатимуть Церберу ловити героїв, що залишилися.
Добираючись до фінальної ділянки, гравець перевертає найближчий човен, а решту скидає. Усім стає видно, скільки у човні вільних місць. Заходячи на клітку з човном, герої займають вільні місця. Якщо в човні немає вільних місць, гра відразу закінчується. Перемагають усі герої на борту. Інші герої програють і назавжди залишаються у пеклі разом із Цербером.
Цербер і герої, що перейшли на його бік, перемагають, якщо хороших героїв стає менше, ніж вільних місць у човні. У такому разі човен ніколи не заповниться і не зможе відплисти.
Відео з гри:
Для публікації відгуку вам необхідно увійти.
Вам також може сподобатися…
- Стратегії, Сімейні, Історичні, Пригодницькі, Фентезі
Загублені руїни Арнаку
-
2590 ₴2331 ₴ - Купити
- Немає в наявності
- Кооперативні, З оверлордом, Гікам, Історичні, Пригодницькі, Жахи, Фантастика, Фентезі
Незбагненне
-
2820 ₴2538 ₴ - Читати далі














Відгуки
Відгуків немає, поки що.